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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔(ěr)曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人(rén)火力(lì),少部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较(jiào)重要,所以在(zài)这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都会减少(攻击基本(běn)可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到(dào)的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排(wán)家(jiā),召唤(huàn)后(hòu)会尝试(shì)攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部(bù)分(fēn)骨灰的(de)描述里(lǐ)有在远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周(zhōu)围有目标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢(huī)复祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会(huì)进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧(rèn)性boss压制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣),失衡值(zhí)65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤(shāng)害(hài),吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子(zi)骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战吼),远程压制(zhì)能(néng)力(lì)很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输(shū)出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百(bǎi)分比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题(tí)有点严重,但是黑焰(yàn)习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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