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cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家(jiā)相当的(de)帮助,基本上大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具(jù)备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但是玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重(zhòng)要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害(hài)都并不(bù)会因此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的,他(tā)们不(bù)会跟随玩(wán)家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击附(fù)近的敌人(rén),立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状(zhuàng)态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基(jī)本上会进一(yī)步降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常(cháng)韧(rèn)性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被(bèi)压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回(huí)应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很cos135度等于多少啊带根号,cos150度等于多少啊强,但是(shì)近战(zhàn)能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头(tóu)骑(qí)士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔(mó)力与火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢(lú)恩百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引(yǐn)仇恨(hèn),如(rú)果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时(shí)候(hòu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修(xiū)士自(zì)己(jǐ)受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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